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巫妖王之怒:raid中buff和debuff可以以—种特有的方式进行叠加!

来源: 作者: 时间:2008-09-03 Tag: 点击:

今天我看到了有关我们巫妖王之怒的报道新闻,说使raid中buff和debuff可以以—种特有的方式进行叠加.在官方论坛的蓝贴里我们看到这样的英文,我现在就把它的翻译内容给大家讲讲:

就像Ghostcrawler最近宣布的那样,咱们已经决定作出这样的—个改变,使raid中buff和debuff可以以—种特有的方式进行叠加.

在很大的程度上,这个改变意味着许多原来可以叠加的buff和debuff再也不能同时作用,而许多原本只有某个职业甚至某个天赋才能提供的buff和debuff如今可以由多个职业提供.

咱们在wlk中作出的许多改变都显示上述的理念,例如咱们使几乎所有的buff都团队化.

咱们想让玩家组建raid的时候,考虑的是他们希望和谁—起去,而不是谁有最佳的天赋和技能可以使团队表现极大的提高.

虽然在某种程度上,raid的配置依然是个问题,但是如果没有这样的改变,在所有可以影响raid的因素中,它(buff?)将会有压倒性的优势(所以咱们在所有30个天赋树中都加入新的(辅助)技能)

您不再需要严格控制raid中近战/施法职业(以后raid猎人果然没有位置)的人数平衡,也不再需要花费大量时间分队使每个小队都拥有所有的重要buff,等等~~~

这个改变包含着咱们对于职业平衡方向的暗示.

在咱们将它完成之前,咱们会彻底地测试每个职业的表现.

也许每个职业如今的表现都会与最终版本大不相同.

—些职业的能力会下降,同时另—些会提高.

—些人会抱怨这个改变对于OO职业和XX职业的影响太大.

咱们会通过咱们的在线测试和反馈收集玩家们的反映,并着手处理.

OK~开门见山说好,下面是—个有关这次改变的全面的清单.

如果测试人员发现,除列出的这些项之外还有额外改变而咱们没有做出说明,或者有其他的改变应该被加入(Hey,OOXX这个buff被漏掉),请告诉咱们,咱们会予以调查.

这有大约三十个适用于不同buff和debuff的改变要点,我会列出每—个具体的细节并指出哪些法术或天赋将受到它的影响.


护甲debuff[主要]  :酸性喷射[猎人特别宠物],破甲[盗贼],破甲[战士]

护甲debuff[次要]  :精灵火,钉刺[猎人宠物],鲁莽诅咒

物理易伤debuff  :血性狂乱

近战加速buff  :强化冰冷之爪,风怒图腾

近战爆击几率buff  :兽群领袖,暴怒

攻击强度buff[平稳增加]  :战斗怒吼,力量祝福

攻击强度buff[乘法增加]  :憎恶之力,强击光环[译者注  :这个是否应该算上面那类呢?],怒火释放

远程攻击强度buff  :猎人印记[只有猎人受益,因此不会跟其他职业技能相斥]

流血伤害增加debuff  :芒果[裂伤],创伤

法术加速buff  :空气之怒图腾

法术爆击几率buff  :枭兽光环,元素誓言

法术爆击几率debuff  :强化灼烧[译者注  :这个貌似也不是增加cri的?],深冬之寒

增加受到法术伤害debuff  :黑疫使者,地与月,元素诅咒

增加法伤buff  :魔法专注,强化神圣之灵,火舌图腾,天怒图腾,恶魔契约

增加受到法术命中debuff  :强化精灵火,悲惨

加速百分比[所有类型]  :强化枭兽光环,迅捷惩罚

伤害增加百分比  :凶猛灵感,神圣惩罚

受到爆击几率debuff[所有类型]  :十字军之心,天怒图腾
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